Slik bruker du statistikk i spillekort

S

Millioner av mennesker liker å spille bridge, og millioner av spillere forstår de grunnleggende spillereglene. De øver og leker hver dag. Mange når et visst nivå av kompetanse og deretter platå. Spillet deres slutter å bli bedre.

Hva er ansvarlig for dette platået? For mange er svaret statistikk. Eller for å være mer nøyaktig, mangel på forståelse eller kunnskap om hvordan du bruker statistikk når du spiller.

Hva har statistikk å gjøre med å spille bridge, hører jeg du spør? Svaret er “mye”. De kan være, og er ofte, barrieren for å bli en bedre bridgespiller.

La oss for eksempel anta at du er erklærer. Når motstanderne har gjort åpningen sin, blir dummys hånd avslørt for alle å se. Du vet hvilke kort du holder og hvilke kort dukker.

Anta nå at du spiller en trumfkontrakt. Dummy holder 5 kort i trumfer, og du holder 4, totalt 9 kort. Det betyr at dine motstandere holder 4 trumfkort mellom dem.

Du må planlegge spillet ditt. Avhengig av hvilke kort du holder i trumfer, må du kanskje prøve å finne ut hvordan trumfene er delt mellom motstanderne. En 4-0-deling kan bety at spillet spiller veldig annerledes enn måten det ville spille hvis det var en 2-2-splittelse.

Du kan ikke sikkert vite hvordan kortene deler seg i en gitt situasjon, men du kan bruke statistikk for å gi deg en bedre sjanse. Deretter kan du spille for det mest sannsynlige scenariet – prosentandelen. Dette vil ikke alltid fungere, men over en rekke spill vil det gi deg større sjanse til å vinne flere kamper.

Som du kanskje forestiller deg, er det mye statistikk knyttet til å spille bridge. De beste spillerne vil ha utenat og vil bruke dem alle. De av oss som er mer beskjedne, hjemme- eller klubbspillere vil bare huske noen få – de som vi tror vil være mest nyttige for oss, og som vi vil kunne forstå bruk.

Så tilbake til trumfdelingen vår. Mens vi planlegger spillet vårt, kan det virke som om en 4-0-trumfdeling mellom motstanderne vil trenge at vi spiller annerledes enn en 2-2-deling eller en 3-1-splittelse. Vi kan ikke vite hvordan de deler seg, og vi kan kanskje ikke planlegge for alle tre scenariene. Så hvilken bør vi velge som mest sannsynlig?

Statistikk forteller oss at sannsynligheten for en 4-0-splittelse er 10%. Sannsynligheten for en 2-2-deling er imidlertid 40% og sannsynligheten for en 3-1-deling er 50%. Det er sannsynligvis ikke fornuftig å planlegge for en 4-0 -deling – selv om det blir åpenbart tidlig at kortene deles på den måten, vil du tenke nytt om planen din.

I et scenario der en 4-0-deling kan ha stor innvirkning på antall triks du vinner, kan du føle at du vil teste splittet tidlig i spillet ved å tegne en runde med trumfer (eller hvilken farge som er bekymringsfull) ). Hvis en av motstanderne viser seg i den første runden, så vet du at du er opp mot en 4-0-splittelse og kan omplante spillet ditt.

Hvis det ikke er mulig å teste splittelsen, vil du sannsynligvis få prosentvis til å spille og håpe at tilnærmingen din lønner seg.

Hvis det mangler 5 kort fra en drakt, endres prosentandelen. Sannsynligheten for en 5-0-splittelse er bare 4% (og motstanderne kan ha hjulpet deg med å finne ut om det er sannsynlig å være tilfelle ved å by den drakten). Sannsynligheten for en 4-1-splittelse er 28%, men sannsynligheten for en 3-2-splittelse er 68%. Du vil sannsynligvis lage din første plan under forutsetning av en 3-2-deling.

Å planlegge spillet ditt er en viktig ferdighet, og å vite litt grunnleggende statistikk vil hjelpe deg med å planlegge. Men bridge er et dynamisk spill, og du må være forberedt på å revurdere planen din hvis motstanderne tar feil av deg, eller hvis statistikken ikke fungerer til din fordel.

About the author

Add comment

By user

Recent Posts

Recent Comments

Archives

Categories

Meta